Landmark – Cβ – ハウルの動く城

ハウルの動く城を作ったという人がいたんでLiberation – Wetlandに見に行った。

Landmark: ハウルの動く城の正面

ポータルから北東にちょっと走ったところにあった。

Landmark: ハウルの動く城を下から見たところ

まだ未完成とのこと。

この投稿の続きを読む

Landmark – Cβ – レトロ風

緊急パッチが当たった。

インゲームのメールをチェックすると、

Landmark: Landmark Retro-izer

Landmark Retro-izerというBuffが届いている。

Landmark: Retro-izerのテスト

受け取ってスキルバーに入れ、使用。

この投稿の続きを読む

Landmark – Cβ – 滝のエミッターProp

今回のパッチからではないけど、最近ログインすると明らかに画質が良くなってる。
いつだったか細部の画質を改良したパッチがあったからそれ以降かも。

新しく導入されたPropパレットをチェック。
ホットバーの一番左をクリックすると表示される。
Propアイコンを右クリックするだけで完成品がカーソルにくっつく。
いちいち生産台でPropを作る必要がなく、材料さえあればシムズみたいに気軽にデコレーションができるようになった。
デコレーションの種類が豊富だし、ハウジングのデコレーション好きにはたまらないと思う。

Landmark: Propパレットのエミッター

インベントリの場所を取っていたうえにMobドロップだったエミッター、これもPropパレットにズラリ。
気になっていた滝のエミッターを試してみることにした。
Propが多すぎてクリックで探せなかったので検索欄にEmitterと入力。

Landmark: 滝のエミッターWaterfall Mote Emitter

地面に置いてオンにすると、画面いっぱいに上からバシャバシャ水が。
思ったよりもすごい水量だ。

この投稿の続きを読む

Landmark クレーム維持費の仕様変更

アルファとクローズベータで暫定的に使用されてきたクレーム維持費の仕様変更が入り、Copperを掘らなくて済むようになる。

Upcoming Claim Upkeep Changes

この投稿の続きを読む

Landmark EQNのQeynos作りコンテスト詳細

Qeynosを作るコンテストの詳しいルールが発表された。

Qeynos Foundation Museum Competition

EQN: Qeynosの地区配置

画像内のスペルが間違っているような気もするが。
街の地区はこのように4ヶ所にわかれている。

EQN: Qeynosの地区設定

北東から川へ水門が伸びている。

この投稿の続きを読む