【シムシティ】コットン・ベンドにもブータワー

今日はコットン・ベンドに隕石が降ってきて下水処理施設を直撃。

シムシティ: 隕石で水がなくなる

水源が枯れた。
すぐ隣りの水のポンプ場(左)にもちょっとだけ影響があって、水が足りなくなった。
ろ過ポンプを2つ足してギリギリで足りた。

シムシティ: 隕石落下で水源が枯れたあと戻った

しばらくしたら水源が戻ったんでよかった。

しかしこの街は犯罪が多い。
だいぶ減ったとはいえ25件から35件くらいある。
高所得観光客もやっときたと思ったら4人とかだし。
なんか大きな変化がほしいね。

シムシティ: コットン・ベンドのブータワー

ってことでブータワーを建てた。
また!またしてもブータワー!

シムシティ: ブータワーの品揃え

さすがブータワー!品揃えがすごい!
低中高の商品がなんと1920個ずつ!
おみやげは高所得者観光客用のが620個!
まあこの数値と所得者層は変動するけどね。
売れると減るってことなんだろうか?

コットン・ベンドはとんでもない犯罪都市だったんでMaxisマンを置いて常に活動させておいた。
もうブーを捕まえることができるんでブータワーを建てた。
ブータワー置いても置かなくても犯罪状況が変わらないのが分かったし、だったら置いたほうがお得だ。
今回は子分の解放はせずにブーが逃げた時だけ捕まえて、商業施設として使うつもり。

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【シムシティ】ブー研究所

シムシティ: ブータワー略奪品6000

カオスタウンのブータワー、略奪品が6000貯まった。

シムシティ: ブー研究所

これでブー研究所が建てられる。

シムシティ: ブー研究所設置

ブータワーのすぐ隣にブー研究所を設置。
場所とらなくて助かった。
増設したらまた略奪品がリセットされた。

シムシティ: ブーボット準備中

ブーのロボット、「ブーボット」はまだ準備中と出る。
ブーボットって何か調べたら、街を破壊するロボらしい!
ここでそんなの使ったらいろいろ機能停止して大変なことになる。
ブーの研究所は工場の技術向上するとあるが、カオスタウンには工場が一軒もない。

シムシティ: ブー研究所設置後のおみやげ

おみやげをチェック。
本体のビル以外には置いていないのが分かったんで、
ブーモービルのガレージとブー研究所の稼働を停止。

シムシティ: Maxisマン対ブー

これ以上ブータワーの育成をせずに、Maxisマンにブーを捕まえさせることにした。
子分がズラリと並んでいるのは、

シムシティ: ブー捕獲

こんなに子分が集まっていたから。
なんだろうこの58/50ってのは。

実はブーといよいよ対決させる直前にまさかの地震発生で、

シムシティ: 管区警察局大破

150人ほど囚人がいた管区警察署が大破。
このときは犯罪者が外に流れなくてほっとしていた。
警察署撤去すると囚人があふれでてくるがどうなってるんだろう?
なんて思いながら他の地域を見に行って帰ってきたら、

シムシティ: 町が炎上

犯罪者があちこちで放火していて、まちが炎上していた。
徒歩で病院に向かう住民が悲壮感を煽る。

しかも運の悪いことに、

シムシティ: スタックしたMaxisマン

消火に出動した頼みの綱のMaxisマンが、見事にスタック。
まったく動かなくなった。
たまにこんなふうにスタックするが、他の場所で火事になれば移動方向を変えるんで、スタックがとける。
だがこの時はあちこちで火事になり、Maxisマンが向かう方向の火事は隣3軒に燃え移り、
Maxisマンはそっちに行こうとするばかり。

シムシティ: どんどん広がる火事

どうせ求人中になるし新しく消防署を建てる気にもならず、
広がる火事と外に出てきてバタバタと倒れる人を眺めていた。

シムシティ: 増えるブーの子分

と、ブー捕獲の前にこんな余興があったわけだが、
ブーが捕まったあとも子分が増え続けている。
許容数より子分が多いのはやはりバグなんだろうか。
しかもいつのまにかブーが逃げ出したみたいで、また戻ってきていた。
前回の、「ブーが捕まっちゃったら終わりなのか」という疑問はとけた。
時間が経てば何回でもブーは戻ってきて、Maxisマンが捕まえることができるみたい。

みたい、と書いたのは、仕様かどうかあやしいから。
だって研究所がすでにあるのに必要と書いてある。
いちいちリセットされる略奪品もあやしいし、
そのあとまた略奪品を集めるまで増設施設が未承認とでるのもおかしい。
すでに建ってるから上限に達したと出るはず。

子分を放たなければ子分はここから出ていくことはなく、
街全体を見ても「ブータワーから来た」という犯罪者はいない。
そしてブーが捕まってるあいだも上限を超えて子分は増えていってる。

ブータワー、おみやげと商品置いてあるのはいいが、もうちょっとなんかあってもいいと思う。
今後はどのくらいまで子分が増えるか見守っていこう。

【シムシティ】バスターミナル

4つの島からなるカオスタウン、水面が多くてどうあがいても土地がない。
一番初めに作ったまちのため、市役所のモジュールや貿易関係のビルが設置してある。
壊すだけだと地域全体に影響が出るかもしれないので、
公共事業局、財務局、電子機器本部、家電部、商業部を全部産業のまちに移転した。
ただ、財務局がカオスタウン依存だったみたいで、
産業のまちに建ててからカオスタウンのを撤去したら
税率が全部デフォルトの9%になった。

カジノ関係だけは他の街ではできないんで、ものすごく邪魔だが置いておくしかない。
カオスタウンのあいた土地に、3軒目のオシャレなカジノを1軒追加した。
オシャレなカジノは毎回出だしが赤字になるが、あとで黒字になってくる。
今回もそうだった。

さて、以前下水処理施設がいきなり従業員不足で閉鎖になった。
新しい従業員がいつまでも来なくて汚水まみれになった挙句、
人口が7000人ちょいまでに減った。
原因はまちを縦横無尽にカバーするバス停に、隣町からのバスがびっしり来ていて、
渋滞で従業員が就業までに辿りつけないせいだったようだ。(確証はないがたぶん)

バスターミナル

そのときバス停を全撤去して以来バスには一切触れないでいたが、今回バスターミナルを建ててみた。

バスターミナルと観光客

バスターミナルは長距離バス専用で、観光客と住民が使える。
建ててすぐに人口マップを見ると、低所得層の利用が多い。
あとで見たときは中所得層の利用が多かった。

隣町に帰る観光バス

設置した瞬間に隣町からのバスが大量にターミナルから出てきた。
カオスタウンから観光客を乗せて帰るバスということだろう。

バスターミナルの乗客

これも設置した時の数値。
観光客も住民の利用客もどんどん増えている。

バスターミナル

場所はエキスポセンター、SFカジノ、空港、駅のそばで、高速入り口も近い。
注意点は、バス停は建てないこと。
建てたらまた隣町からのバスが街を埋め尽くす。
バスターミナルだけならここしかバスの行き来がない。
しばらくこれで観光客の様子を見てみようと思う。

ブータワー

ブータワー、略奪品5000貯まってからいくら子分を放っても増えなくなった。
しょうがないから「ブーモービルのガレージ」を建てた。
するとなぜか略奪品が2000までに減り、子分を放つと貯まるようになった。
バグなのか拡張施設を建てないといけない仕様なのか。
現在4000ちょい貯まったんで6000までもうちょっとだ。

ブータワーのおみやげ

ブータワーのおみやげ、建てた当初は低・中・高所得者向けのおみやげを扱っていた。
が、これは変動制みたいで、低所得層向けだけのときもあれば、中所得層向けだけの時もある。
肝心の高所得者層向けのをさっぱり見なくなったんだけど、地価と連動してるんだろうか。。。

落書き

治安が悪いところには壁に落書きされてる。
他にもあったが、思ってたより落書きが少なかった。

貿易センターだか都市内発送だかどっちかの挙動がおかしい。
貿易港の「境界線で止められています」は先日直ったが、
貿易センターの「都市内配送を受け入れる」のチェックを外しても、
どんどんプラスチックが運ばれてくる。
輸送トラックを回収してから稼働停止したいのにいつまでもできない。
リサイクルセンターはなく、貿易港でプラスチックを輸入している。

貿易港で輸入→貿易港から都市内配送オフの貿易センターへ配送→貿易センターから輸出、
という流れになった。
いつまでたっても貿易センターからプラスチックがなくならない。
しかも貿易港と貿易センターがリンクしてるのか、
貿易センターで輸出にしたら、貿易港に輸入しなくなった。
結局解決策は、貿易センターの輸送トラックを全部稼働停止にすることだった。
これでプラスチックを運んでこなくなった。
都市内配送オンにしなければトラックが戻ってくると思ったが、違ったようだ。
輸送トラックをいじってバグると面倒だと思って触らなかったが、
いきなり破壊しなければ稼働停止でいいみたい。

【シムシティ】ブータワー育成中

カオスタウンもMaxisマンの名声ポイントがフルになった。

Maxisマン名声マックス

ブーを捕まえるオプションが追加された。

放たれた子分たち

ブータワーのほうはというと、まだ子分を放って略奪品を集めているところ。
放つとブータワーから続々出てくる。

散らばる子分ども

犯罪者だらけ!
警備を強化しなければもっと早く略奪品が貯まるんだろうが、
もうカジノと観光やってるまちだし、野放しにするわけにはいかない。
今でさえ犯罪が多すぎるといわれては廃墟になってる。
こういうのは街が発展する前にやるべきだな。

傷跡

Wikiによると、ブーの子分は一般人からリクルートした人らしい。
子分をよく見ると、傷跡のなんちゃら、とか、ベビーフェイスのなんちゃら、と
いちいち名前の前についてておもしろい。

屋上のブート子分たち

こんなふうに子分たちに囲まれてブータワーの屋上にブーがいる。
一般人が入会して話を聞いているといったところか。
子分を放つとブーを残していなくなる。

ブーモービル

市民の安全を犠牲にいつの間にか略奪品が結構たまってて、ブーモービルを建てられるようになってた。

重なっています!

しかし場所がない。
もう人口3万人切っちゃったけどどうしよう。
これ以上マンション崩して建てる価値があるかじっくり考えよう。。。

【シムシティ】ブーの子分と追いかけっこ

カオスタウンにブータワーを建てるべく、Maxisマンの名声ポイント稼ぎ。
いきなり建てると犯罪がものすごいだろうと思って下準備だ。

Maxisマン

ホテルとモーテル潰しをしているあいだに2500ポイント貯まった。

レティキュレーター

やっと拡張でレティキュレーターを建てられる。
これがあればもう消防署はいらないんで壊す。

レティキュレーターとMaxisマン

火事になってから出動させればすぐに飛んでいき、
上空から建物全体に消火器の中身をブンブンぶちまけるかのような動作をする。
あっという間に消火する。

ブータワー設置

名声ポイントがマックスになっていないが、もうブータワーを建てた。
場所はフェリーターミナル、公式スタジアムとカジノの近く。
しばらくのあいだ「閉鎖!求人中」状態が続いたあと稼働した。

ブータワー

おみやげと商品がいっぱい!
ツーリストもいっぱい!

昨日はMaxisマンの名声ポイントがマックスになってからブータワーを建てた。
するとオプションにブーを捕まえるというのがあった。
今日はまだだったんで「もっと名声が必要」と出てそのオプションがなかった。

子分集め

ブーはまだ捕まえられないしどうしようか、と見てみると、「子分を解き放つ」とある。
子分どうやって集めるのかなと思ったら、何もしないでも自然に集まってきた。
犯罪者が子分になるのかと思って見ていたが、まちにすでにいる犯罪者と子分はまた別だった。

解き放たれた子分

マックスまで子分を集めてから放つと大変なことになる予感がしたんで、
10人集めてから解き放ってみた。
解き放ってすぐは何も起きなかったんでなんだろうと思ったが、
ちょっと時間が経ったあと子分がわらわらと現れた。

略奪品

その後しばらくして略奪品が増えた。
子分を放って、すぐに捕まらなければ略奪品が増えていくということか。

管区警察局

警察車両をあと12台増やせるが、これ以上渋滞がひどくなるとマズイので、
警察ヘリコプターを1台追加した。
最大4台まで導入できるが、バグで消えるとめんどうなんで、
こういうのは全部最後の1台残してある。
警察ヘリコプターは渋滞関係なく飛んでいってくれるので助かってる。

というわけで昨日みたいにいきなりブーを捕まえずに、しばし略奪品を集めるつもり。
観光とカジノやってるだけでも他とはだいぶ違うシムシティだと感じたが、
これでますます違うゲームやってるかのようだ。