EQNL Landmarkライブ配信 1/15/2014

Landmarkのライブ配信があった。
もうすぐ始まるアルファと土地についての質疑応答形式だった。

EQNL: クレームした土地のサイズ

まず、アルファは完成までまだ60%くらいだから、というのを強調していた。
アルファで様子を見て調整していくものが多いもよう。
今の段階のUIは変わっていくそう。
アルファに参加できるのはファウンダーズパックのTrailBlazer Pack(9180円)とExplore Pack(4960円)を買った人。(→内容
アルファでは「DevTalk」という開発とのコミュニケーションツールが導入され、別ウィンドウが開いて今後のプランなどを見ることができ、ノートを作って直接開発者個人宛てにコメントや質問を書くことができる。

前にもすでに出ている情報も結構あったが、以下が内容。

  • クレームした土地に名前をつけて、一言コメントや説明を書くことができる。これはその土地に入ると画面上部に表示される

  • 土地をクレームしたら即座に使える(待ち時間なし)

  • 他人がクレームした土地は、グレーの枠で表示することができる(上のスクリーンショット)

  • クレームした土地には維持費がかかる。1人でアカウントを100個作って土地を100個以上クレーム、といったことを防ぐため。その他にもログインして5分ほど何かしないと土地をクレームする権利がもらえないのも1人でアカウント100個対策。クレームした土地が増えれば維持費も増える

  • クレームした土地の権限をいじってグリーファー対策ができる

  • クレーム出来る土地のサイズは1つにつき70m x 70m x 100m。アルファで様子を見て変更の可能性あり。その土地の空中も地中もクレームした人のものだが、地中の深さは空中の高さよりも短い。理由は他の人が地中を探検できるためで、どこまでも深くは建物を作れない。ただしこれはアルファの段階の話で、アルファで様子を見て変更するかもしれない

  • クレーム出来る土地を一人いくつまで持てるかまだ決まっていない。アルファでは低く制限されているが、以降は上限が上がる予定

  • 放棄された土地にも維持費がかかるため、ずっと放置されっぱなしにはならない。そのうち土地が空いて他の人がクレーム出来るようになる

  • クレームした土地のすぐとなりにもうひとつクレームして、面積を拡張できる

  • 土地をタグ付けすると、検索したときそのタグで表示される。また、他人の土地を評価できて、評価も検索に表示される

  • 持ち物はインベントリ、チェスト、金庫に入れておける。チェストはクレームした土地にいくつか置き、そこに入ってるものはそこからのみ取り出す。金庫に入っているものはどこの金庫でも取り出せる

  • クレームした土地は他人にあげたり、売ったりできる

  • 誰かの土地を一緒に使うことは権限設定で可能にしたいが、まだ未決定。アルファで様子を見る

  • 最初はクレームできる土地と土地のあいだにスペースがある。(隣の人が自分の土地のラインに沿って高い壁を建てたために景観が台なし、ということがないように)が、土地のあいだに空きがあると土地をいくつもつなげてグループでKaladimを再現したりといったことができないため、これはアルファ以降で調整していく

  • オープンβ終了時にクレームした土地のワイプはない

  • 作った建物はまとめて保存してくれてテンプレートになって残るので、あとで使える。ワイプは例えばクレーム出来る土地のサイズを変更する、といった時に行われるもので、なるべくワイプはしない

  • 他のサーバーで生産アイテムやレシピ、Propを取って自分のサーバーに持ち帰ることができる。(Propとはボクセル以外でできた、あらかじめ用意されたハウジングアイテム。Round Table回答#19参照

  • マップやコンパスがあり、地形やクレームした土地を見ることができる

  • クレームした土地に直接テレポートは通常できないが、アンロックでできるようになる

  • クレームした土地に一生いつづける必要はなく、いつでも引っ越しできる

  • アルファにはこれまで公表されたもの、建設、土地のクレーム、探検などがある。戦闘はアルファの時点ではないが、正式サービスではある

  • アルファにはNDAがある

  • Landmarkには危険もある。下の動画はChomper。

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