Landmark – Cβ – Qeynos制作コンテスト終了

Qeynosを作るコンテストが終了した。

Landmark: プレイヤー制作Qeynosハウジング

応募作品はLandmark公式サイトのShowcaseで見ることができる。
サイトにログインした状態で応募作品をクリックすると、Voteというボタンがある。
これをクリックでプレイヤーによる投票となる。
投票終了は4/12でその後はDBGの審査となる。
ただし今一部でスクリーンショットが見えないバグがあるそう。

Landmark: プレイヤー制作Qeynosクレイモア

以前も紹介したLaForgeというギルドメンバーの作品はやっぱり群を抜いている。
一番上の作品はそのメンバー制作によるQeynosハウジング。
もうこれでいいんじゃないかってくらい完成している。

そして上はギルドリーダー制作のQeynosクレイモア。
とにかくスケールが大きい。

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Landmark – Cβ – ハウルの動く城

ハウルの動く城を作ったという人がいたんでLiberation – Wetlandに見に行った。

Landmark: ハウルの動く城の正面

ポータルから北東にちょっと走ったところにあった。

Landmark: ハウルの動く城を下から見たところ

まだ未完成とのこと。

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Landmark – Cβ – レトロ風

緊急パッチが当たった。

インゲームのメールをチェックすると、

Landmark: Landmark Retro-izer

Landmark Retro-izerというBuffが届いている。

Landmark: Retro-izerのテスト

受け取ってスキルバーに入れ、使用。

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Landmark – Cβ – 滝のエミッターProp

今回のパッチからではないけど、最近ログインすると明らかに画質が良くなってる。
いつだったか細部の画質を改良したパッチがあったからそれ以降かも。

新しく導入されたPropパレットをチェック。
ホットバーの一番左をクリックすると表示される。
Propアイコンを右クリックするだけで完成品がカーソルにくっつく。
いちいち生産台でPropを作る必要がなく、材料さえあればシムズみたいに気軽にデコレーションができるようになった。
デコレーションの種類が豊富だし、ハウジングのデコレーション好きにはたまらないと思う。

Landmark: Propパレットのエミッター

インベントリの場所を取っていたうえにMobドロップだったエミッター、これもPropパレットにズラリ。
気になっていた滝のエミッターを試してみることにした。
Propが多すぎてクリックで探せなかったので検索欄にEmitterと入力。

Landmark: 滝のエミッターWaterfall Mote Emitter

地面に置いてオンにすると、画面いっぱいに上からバシャバシャ水が。
思ったよりもすごい水量だ。

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Landmark Update Notes – 3/26/15

今日のパッチ後からクレーム維持費にCopperが必要なくなる。
また、Propパレットが導入されインベントリスロットを圧迫しなくなる。

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