【シムシティ】明日パッチ4.0導入

Currently in Development – Update 4.0(英語公式フォーラム)

シムシティ: 大規模消防署とソーラーファーム
明日導入のパッチ4.0。

[新たに導入]
• 公園 – シムシティ発売から始めてもらってるファンの皆さんに限定公園を追加
• 地域 – 7つの都市+1つの偉業のある新地域Edgewater Bay(エッジウォーター湾?)を追加
• オプションメニュー – 現在のサーバーを表示
• 建物の情報ウィンドウ – 買い物や公園で住民の満足度が上がった等詳しい情報を追加

[機能停止していたものの復活]
• グローバルマーケット – 値段が変動するよう復活
• リーダーボード – パッチ導入後西欧3、太平洋1、太平洋2から徐々に他のサーバーにリーダーボードの機能を復活
• 地域検索 – マップ名、サンドボックスモード、放棄された都市から地域検索ができるように

[水源]
• 雨雲 – 雨雲がなくて水源が枯れる問題を修正。既存の都市にもゲーム時間1日以内に雨雲が出現

[火事]
• 火事 – 消防車の反応が改善

[ミッション]
• ミッションの変更 – 金属本部とコミュニティカレッジのミッションが現れるのが早すぎたため、完了するのが難しくなっていた問題を調整

[偉業]
• ソーラーファーム – 運営トラブルが多すぎたのを調整

[特化アンロック]
• メッセージ – 貿易港、カジノ、精錬工場、石油精製所のアンロックの方法がもっと分かりやすくなるようにメッセージを変更

[グラフィック]
•NVIDIAのグラフィックカードで低所得のビルがチカチカ点滅していた問題を修正

[教育]
• 近隣の都市に通学する学生が戻ってこないため、学生が消えていた問題を修正

[その他の調整]
• 微調整 – 買い物する場所がない住民は満足度が下がるよう調整。そのため、商業地区がない都市のシムは不平が多くなり満足度が低下。商業地区に重要性をもたせるよう調整

【シムシティ】災害で建て直し

よくあることだけど、

シムシティ: 災害で25軒崩壊

ちょっと目を離した隙にまた災害で25軒も崩壊してた。
災害でこうなるといろいろと建て直すことになり、
見直しができる機会なんで、そんなにイヤってこともない。
カジノのモジュール変えてみたりちょっと位置をズラしたり。
思い切りが悪くてむしろこんなときじゃないと見直しができない。

シムシティ: フェリーターミナルの建て替え

ただやっかいなのは、フェリーターミナルとか空港を建て替える場合。
これがなかなか難しいんだな。
本体そのものを壊しても同じ場所に建てられない場合が多い。
周囲の道路と建物を広範囲で壊したら建てられた。

バーリーコーン岬の観光都市、病院の真上の放射能汚染の影響はやっぱり目に見えない。
犯罪も一時期より減ってるけど1日20件はやっぱり多いようだ。
市長の屋敷のアップグレード、支持率90%以上ないとできないところにきてる。
データマップで満足度が赤いところを壊していっても89%が限界。

ハックルベリー島を見てみると、税率10%で犯罪件数1日に1件だった。
つねに支持率90%以上。平和だ。

潜伏中の犯罪者がゼロになって教育もマックスレベルじゃないけどいい感じ。
けどやっぱりカジノやると犯罪はどうしようもないのかね。

シムシティ: コパンビルの屋上

そういやシムシティ、ビルの屋上の描写がこってる。
特に空調から湯気みたいなのが出てるのが気に入ってる。
SSはコパンビルの屋上だが、コンピューターみたいなものまで置いてあるよ。

【シムシティ】正義の光

警察ヘリコプターの「犯罪に正義の光をあてている」。

シムシティ: 正義の光

これよく見たら光当ててるだけで逮捕はしないのね。。。
モジュールの説明をチェックすると「上空から悪事を行った犯罪者を見張れます」とある。

現行犯ですぐそこにいるのに光当ててるだけで、いつになったら捕まえるのかなーと思って見てたら、
パトカーが来て拘置所に連れて行ってた。
パトカーが到着するとヘリコプターは移動する。
ということはパトカーが着くまで光当てて犯人を逃がさないようにしてる、ってことかな。
渋滞してることだしさっさと逮捕してほしいね。

シムシティ: 潜伏

犯罪者がやたら潜伏してるアパートが1軒ある。
刑事は一度にひとりひとりにしか対処できないのかなかなか減らない。
シム時間で5日くらい経ってやっと40人から半分になった。

シムシティ: 治安が良くなってきた街

でも小学校に1日500人から600人通えるようになり、1日の犯罪は10件程度になった。
増やしていった拘置所を稼働停止していってるところ。
警察が動くようになってよかった。
ウェルネスカーが見当たらないのが気になるが・・・

と思って病院を見ると、「都市に放射性降下物があります!」とアドバイザーが言うじゃないか!

シムシティ: 病院に放射性物質

えっ?って思ってマップを見たらピンポイントで病院の上だけ汚染されてる!
データマップで健康マップはたまに見てたけど、病院アイコン押してなかったんで全然気づかなかった!
1日に10人くらいしか治療してないし1日の死亡者もゼロだから、病院に来なければ汚染されないって仕組みかね。
リアルタイムで3日前くらいにここらに隕石が降ってきたからそれだな。
犯罪が落ち着いてきたと思ったら今度は放射能か。
まったく影響がない感じもするが気をつけてみておこう。
ウェルネスカーは1台増やしたらわいて出てきた。

シムシティ: ギャンブル収支1.3M

次から次へといろいろあるバーリーコーン岬の観光カジノ都市だが、
カジノの方は毎日安定して1日に1.3Mくらい利益が出ている。
高所得観光者が相変わらず極端に少ない。
でも市長の屋敷のモジュールを増やしていって地価が上がった区域ができると
地価が高いところが皆無だった時よりちょっと増えた。
ただこれが地価と関係あるかどうかはハッキリとは言えないところが観光の難しいところだ。

【シムシティ】コパンビルディング

ちょっと目を離すと拘置所から犯罪者が溢れ出すバーリーコーン岬。

シムシティ: 黄昏の街

パトカー24台、ヘリコプター3台で一掃キャンペーン中につき1日の逮捕者が180人を超えた。
そんな黄昏の街には、

シムシティ: 稼働停止中のシドニー・オペラハウス

観客数がおかしくなってしばらく閉鎖中だったシドニーオペラハウスがある。
このバカデカイ敷地をそのままにしておくのももったいないんで、

シムシティ: コパン・ビルディング

撤去してその跡地にコパンビルディングを建ててみることにした。
説明によると住宅地になるそうだ。
人口が少なめのこの街にはちょうどいい。

シムシティ: コパンビル設置場所

小さい!
シドニーオペラハウスがいかにデカすぎたか分かる。

シムシティ: コパンビルディング設置

コパンビルディングを設置。
シドニーオペラハウスの跡地なら何を建てても余裕ありそうだ。
データマップをみてみると、商品やおみやげを置いているというわけではない。
ただ確実に都市人口が増え、4万人になって市長の屋敷を建てられるようになったのが大きい。
市民の満足度が上がるからだ。
コパンビルディングを建てる直前が3万4千人だった。
従業員不足にならないように高密度にしても限界だった。

シムシティ: コパンビル建設後の観光客

夜7時くらいに見た観光客はこんな感じで若干増えた程度であまり変わらない。
ギャンブル収支もほぼ同じ。

シムシティ: 夜のコパンビルディング

人口4万4千人になった。
どっか住宅地を潰してもう1軒カジノかアトラクション置こうかな。

【シムシティ】動き出した警察

管区警察局の挙動がおかしいバーリーコーン岬。

シムシティ: 動き出す警察

もう1軒管区警察局を足そうと思ったが、まず小さい警察署を追加した。
するとパトカーが動き出してどんどん逮捕していく。
ふーよかったよかった・・・

シムシティ: 犯罪防止カー

管区警察局を閉鎖して、外回り中の犯罪防止カーが車庫に戻るのを待つ。
が渋滞にハマってなかなか戻れず。
そのあいだに警察署が40人逮捕。

シムシティ: 管区警察局の取り壊し

車庫に入ったのを見て管区警察局を取り壊す。
閉鎖した瞬間にも犯罪者は溢れでて来なかったし、取り壊した時も何もなかった。
管区警察署は長いこと機能していなかったようだ。
それなのに毎時9k近く払っていたとは・・・!

シムシティ: バーリーコン岬の犯罪マップ

まあこれで手に負えなくなった犯罪も徐々に収束していくだろう。
元々あった場所に新しい管区警察局を建てて、ちゃんと動いてるのを確認。
警察署と両方置いておいて経過を見守ろう。

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